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中國企業培訓講師

程家龍--細談服務設計與客戶體驗設計之間的區別

2025-05-13 07:29:18
 
講師:程家龍 瀏覽次數:2516
 您可能已經聽說過服務設計,但不清楚它是什么,所以才會打開這個頁面。別擔心,和你一樣的人也大有人在在今天的設計世界中找到許多學科和專業的方法本身就是一項工作。更加困難的是,職位描述和行業趨勢每月都在變化。 在這篇文章中,

您可能已經聽說(shuo)過(guo)服務設計,但不清楚(chu)它(ta)是什么,所以才會(hui)打(da)開這個頁面(mian)。別擔心,和(he)你一(yi)樣的人(ren)也大有人(ren)在(zai)在(zai)今天的設計世界中找到許多學科(ke)和(he)專(zhuan)業的方法本身就是一(yi)項工作。更加困難的是,職位(wei)描述和(he)行業趨勢每月都(dou)在(zai)變化。

在(zai)這篇文章(zhang)中,我們(men)(men)將(jiang)解釋服務(wu)設計(ji)(ji)相對于其他設計(ji)(ji)在(zai)學科中的位置,包括(kuo)UX、UI和產品設計(ji)(ji)。接下來,我們(men)(men)將(jiang)更(geng)詳細地了解使用服務(wu)設計(ji)(ji)方法解決問題(ti)的意義,確定服務(wu)設計(ji)(ji)最適合解決的問題(ti)。

最(zui)后,我們會(hui)在全球日益復雜,相互關聯(lian)的挑戰中,找到(dao)一(yi)些提供給服務設計人(ren)員的機會(hui)。

1、服務設計和用戶體驗設計的區別

“用戶(hu)體驗(yan)”(UX)設(she)計這個(ge)(ge)術語可能令人(ren)困惑的原(yuan)因之一(yi)是,從本質上說(shuo),所有的設(she)計原(yuan)則都應該(gai)是針對(dui)他們所設(she)計的用戶(hu)的體驗(yan)。無論是一(yi)個(ge)(ge)金屬螺栓(shuan),一(yi)個(ge)(ge)印刷的音樂會程(cheng)序(xu),還是一(yi)臺計算機(ji),每一(yi)個(ge)(ge)設(she)計好的對(dui)象都有一(yi)個(ge)(ge)需(xu)要(yao)考慮的最終用戶(hu),以及用戶(hu)體驗(yan)的形式。

“用(yong)戶體驗(yan)(UX)設計”這個術語是(shi)唐(tang)諾曼在他(ta)對日常事物(wu)設計的(de)興(xing)趣中創造出來的(de)。談到他(ta)在蘋(pin)果公司工作時,他(ta)解釋了他(ta)的(de)團隊如何致力于塑(su)造用(yong)戶體驗(yan),而不(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)通(tong)過(guo)軟(ruan)件或界面(mian),更(geng)包括(kuo)所有的(de)經驗(yan):

“我發明這個詞,是因為(wei)我認為(wei)人(ren)機(ji)界(jie)面(mian)和可用性(xing)太(tai)過狹隘。我想要涵蓋一個人(ren)對系統的(de)所(suo)有操作(zuo)包括(kuo)工(gong)業設(she)計,圖(tu)形(xing),界(jie)面(mian),物理交(jiao)互,還有手冊。”

然而,在當今(jin)的(de)行業(ye)中,用戶體驗設計通常(chang)指的(de)是(shi)數(shu)字產品的(de)設計比如(ru)網站(zhan)和應用程序(xu)。考慮到唐諾爾曼最初的(de)雄心(xin)壯志,我們(men)可(ke)能會有(you)些遺憾(han)看待這個顯示(shi)但在分析(xi)就業(ye)市場時,這是(shi)需要考慮的(de)。

因此(ci),UX設(she)計(ji)與服務設(she)計(ji)之間最根本的(de)(de)(de)區別在于,它們試圖解決的(de)(de)(de)設(she)計(ji)問題的(de)(de)(de)性質(zhi)的(de)(de)(de)區別。UX設(she)計(ji)師通常會解決局限于單(dan)個產品(pin)的(de)(de)(de)問題,或(huo)者是服務中單(dan)獨的(de)(de)(de)“接觸點”。

就(jiu)連(lian)上面的唐諾曼(man)的引(yin)用(yong)也暗示了用(yong)戶(hu)體(ti)驗(yan)設(she)(she)計(ji)(ji)師傾向于(yu)將(jiang)這些觸點視為(wei)(wei)獨立的、離(li)散的設(she)(she)計(ji)(ji)問題,這種“一個接一個”的方法證明了服(fu)務設(she)(she)計(ji)(ji)人(ren)員有時將(jiang)其(qi)視為(wei)(wei)設(she)(she)計(ji)(ji)“孤島”。

一般來說(shuo),UX設計(ji)師在一個項目中并不(bu)是(shi)后(hou)退一步,設計(ji)一個完整的服務(wu)。在他(ta)們將技能應用到服務(wu)水(shui)平問題的時候,他(ta)們進入了服務(wu)設計(ji)的領域。

交互設計流程

僅描述交互設計與服務設計間的概(gai)念區(qu)別(bie)可能會有(you)些抽(chou)象(xiang),這(zhe)里讓我們舉一個航空公(gong)司的案例來說明。

在當(dang)今(jin)的(de)(de)市場下,航空公(gong)司很有可(ke)能(neng)招募一(yi)名(ming)交(jiao)(jiao)互(hu)設(she)計(ji)師,他(ta)的(de)(de)職責是設(she)計(ji)一(yi)款(kuan)可(ke)以幫助(zhu)人(ren)們訂票的(de)(de)app。在這(zhe)種情境下,交(jiao)(jiao)互(hu)設(she)計(ji)師開始的(de)(de)職責很有可(ke)能(neng)是以下這(zhe)些職責:

  • 誰最有可能使用這個app?
  • 目標客戶的需求和目標是什么?
  • 他們使用過程中會遇到哪些問題?
  • 他們在使用過程中有沒有害怕或煩惱的地方?

在這(zhe)個研(yan)究的基礎上,交(jiao)互設計(ji)師(shi)可能會讓用(yong)戶在app完成一些其(qi)設定好(hao)的重要任(ren)務(wu)。對于(yu)每(mei)一個任(ren)務(wu),設計(ji)師(shi)都會規劃好(hao)不同的任(ren)務(wu)路徑使用(yong)戶完成該目(mu)標,重復app上的所有任(ren)務(wu)。交(jiao)互設計(ji)師(shi)的最(zui)終產出物是一系(xi)列界面直(zhi)接交(jiao)給開發者,由(you)開發者實現功能。

服務設計流程

如果我們從全局來看,航空公司要做的不僅僅是訂票。事實上,航空公司提供的是由很多“觸點”組成的服務;手機app只是其中一個觸點。其他的觸點包括:公司廣告、網站、服務臺、餐車都可以進行設計

從整體上看,像航空公司這樣(yang)復雜的(de)(de)服(fu)務(wu)可能(neng)會有成(cheng)百的(de)(de)觸點(dian)。當服(fu)務(wu)設計師關注每個觸點(dian)的(de)(de)用戶體驗(yan)時,同時也要關注觸點(dian)間的(de)(de)連接(jie)(jie),人們是如何(he)獲得服(fu)務(wu)的(de)(de)以及他們通過各觸點(dian)連接(jie)(jie)起(qi)的(de)(de)旅程(cheng)。

服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)設(she)計師按照這樣的流程(cheng),將會在每個(ge)點發現更多(duo)的細(xi)節,從用戶與服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)人(ren)員的角度進行(xing)設(she)計。服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)設(she)計人(ren)員往往是出一套(tao)全局的解決方案,有時(shi)要針對(dui)(dui)不(bu)同情況對(dui)(dui)服(fu)(fu)(fu)務(wu)(wu)多(duo)個(ge)部分進行(xing)修改。

例如:如果航空公司一直收到用戶的差(cha)評,但(dan)卻(que)找不出(chu)具體是哪一個觸(chu)點出(chu)了問題,這時可以試圖從大(da)的功能入手去尋找。

2、服務設計師是做什么的?

正如我們前面提到的,在UX設計和服務設計之間存在模糊界限,其中一個原因是,兩者工作目的存在重疊:創造*的用戶體驗。

兩者(zhe)用(yong)于設計(ji)研究的方法(fa)也有重疊:訪問用(yong)戶、觀察用(yong)戶,找出他們的需求點,設計(ji)交互(hu)原型和(he)接(jie)觸點。

然而(er)不(bu)同點(dian)在(zai)于(yu):服(fu)務設(she)計還有專用的其(qi)他工(gong)具(ju)。通過這些工(gong)具(ju)反映(ying)了這樣一個(ge)事(shi)實,即服(fu)務設(she)計不(bu)僅對用戶體(ti)驗(yan)的接(jie)觸(chu)點(dian)等級感興趣,而(er)且對系統如何(he)全面運行以提(ti)供服(fu)務的“全局”感興趣。

以下是服(fu)務(wu)設計(ji)方法(fa)的(de)一些(xie)示例(li),其(qi)中明確的(de)獨特的(de)全局方法(fa)。

服務生態圖

服務(wu)生態圖(tu)(tu),是顯示服務(wu)中所有(you)參與者(zhe)和利益相關(guan)者(zhe)之(zhi)間關(guan)系的(de)圖(tu)(tu)表。它們還(huan)可以描述(shu)由這些(xie)關(guan)系促成(cheng)的(de)交易,例如:付給(gei)用戶的(de)價格或付給(gei)企(qi)業的(de)錢。

上面的(de)圖(tu)表(biao)代表(biao)汽車制造商匯總(zong),通過圖(tu)表(biao)可以了(le)解服務(wu)各個方向,以及(ji)他們是(shi)如何連(lian)接不同服務(wu)利益相關(guan)者的(de)需(xu)求和動機。

服務藍圖

服(fu)務藍(lan)圖通常為如(ru)上所示(shi)的表,每列代(dai)表用(yong)戶(hu)旅程圖中的一(yi)(yi)個步驟(zou),每一(yi)(yi)行代(dai)表服(fu)務操作的不同項。一(yi)(yi)個完整的服(fu)務藍(lan)圖,包括面向(xiang)用(yong)戶(hu)的接觸點和(he)所有(you)服(fu)務的“后臺(tai)”元素。

服務(wu)設(she)計(ji)的作者說:從洞(dong)察到靈感,服務(wu)設(she)計(ji)藍圖的提供了這種解釋:

“服務設(she)(she)計藍圖(tu)的(de)目的(de),是為了確保所有接觸(chu)點(dian)上的(de)不同元素不孤(gu)立(li)存在(zai)。藍圖(tu)使得每個接觸(chu)點(dian)的(de)設(she)(she)計更規范,并作為一種方式來協調它們。”

在(zai)用戶(hu)體(ti)驗(yan)設計中(zhong),用戶(hu)旅程(cheng)地圖(tu)通常使用單個節點(dian)來體(ti)現良好的(de)用戶(hu)體(ti)驗(yan)。但在(zai)服(fu)務設計中(zhong),用戶(hu)旅程(cheng)地圖(tu)通過服(fu)務顯示用戶(hu)的(de)端到端旅程(cheng)。這可(ke)能涵蓋很長一段時間通常是幾年(nian),甚(shen)至是幾十年(nian),就像保險這樣的(de)服(fu)務而言。

雖然可以通過服(fu)務藍圖跟(gen)蹤用戶(hu)旅(lv)程,但用戶(hu)旅(lv)程映射是(shi)一種獨特的方法,梅(mei)根•埃琳(lin)•米勒(Megan Erin Miller)在這篇出色的文章中對此(ci)進行(xing)了探討(tao)。特別重(zhong)要的是(shi),包含(han)用戶(hu)在體(ti)驗中每個階段的思考、感受和(he)體(ti)驗的額外(wai)細(xi)節。

3、服務設計是以用戶為中心嗎?

服務(wu)設(she)計是一(yi)種以(yi)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)為中心的方法,但是它對用(yong)(yong)戶(hu)(hu)的定義與(yu)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)體驗設(she)計和其他學科(ke)的定義是不(bu)同的。在(zai)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)體驗設(she)計中,當我(wo)們談論(lun)“用(yong)(yong)戶(hu)(hu)”時(shi),我(wo)們幾乎總是在(zai)談論(lun)客戶(hu)(hu),或者至少是“在(zai)服務(wu)之外”的最終用(yong)(yong)戶(hu)(hu)。

至關重要的是,服務(wu)設計(ji)者不僅要收集(ji)客(ke)(ke)戶的體驗和需求,還(huan)要收集(ji)服務(wu)“內(nei)部”用戶的體驗和需求。他們還(huan)與客(ke)(ke)戶端(duan)和服務(wu)端(duan)的涉眾合(he)作,共同創建可能的解決方案(an)和服務(wu)改進。

這是(shi)因為員工在提供服務時也(ye)會與自己的(de)接觸(chu)點(dian)進行(xing)交(jiao)互,他(ta)們(men)使用這些接觸(chu)點(dian)的(de)體驗的(de)質量(liang)以及他(ta)們(men)圍繞(rao)服務“后(hou)臺”的(de)輕松旅程(cheng)可能(neng)會對(dui)客(ke)戶(hu)體驗的(de)最終(zhong)質量(liang)產生強烈的(de)影響。

在尼爾森諾曼集(ji)團的(de)《宣(xuan)言》中(zhong),服務設計對塑造(zao)人(ren)們(men)服務體驗的(de)興趣甚至(zhi)被認定(ding)為服務設計的(de)主(zhu)要目的(de):

服務設計是對企業資源(人員、道具、流程)進行規劃和組織的活動,目的是:直接提高員工的體驗;間接提高客戶的體驗。

除了為客戶端和服(fu)務(wu)端上的用(yong)戶設(she)(she)計之外,服(fu)務(wu)設(she)(she)計還檢查系統本身的組織,尋找(zhao)機會(hui)重新設(she)(she)計關系或重新安排用(yong)戶旅(lv)程。

4、箭頭指示的設計體驗

服務(wu)設計是作為一門(men)學科出現的,其中包(bao)括大(da)型復雜系統(tong)國(guo)家或跨國(guo)家層面運營的服務(wu),并擁有廣(guang)發的利益相(xiang)關者(zhe)。

醫(yi)療保健系(xi)統(tong)就是(shi)這樣一個復雜的(de)例(li)子,醫(yi)療保健系(xi)統(tong)往(wang)往(wang)是(shi)非常復雜的(de),在整個系(xi)統(tong)內包含(han)了許多附屬(shu)的(de)服務,醫(yi)療保健系(xi)統(tong)也往(wang)往(wang)就是(shi)服務設(she)計(ji)(ji)試圖打破的(de)那種“孤島(dao)”設(she)計(ji)(ji)的(de)例(li)子。

就個人(ren)(ren)而言,病人(ren)(ren)在(zai)醫療服務體系中的(de)(de)特定接(jie)觸(chu)(chu)點可(ke)能(neng)設(she)計得很好,而且他(ta)們(men)在(zai)每(mei)個服務接(jie)觸(chu)(chu)點都可(ke)能(neng)有(you)(you)非(fei)常良好的(de)(de)體驗(yan)。但(dan)是,病人(ren)(ren)可(ke)能(neng)會(hui)對他(ta)們(men)的(de)(de)整(zheng)(zheng)體體驗(yan)給(gei)予負面評價,人(ren)(ren)們(men)在(zai)對他(ta)們(men)的(de)(de)整(zheng)(zheng)體醫療體驗(yan)表示不(bu)滿的(de)(de)同時(shi),會(hui)對與他(ta)們(men)接(jie)觸(chu)(chu)的(de)(de)所有(you)(you)單個醫護人(ren)(ren)員的(de)(de)工作(zuo)表達感激(ji),這(zhe)種(zhong)情況(kuang)并不(bu)少見。

例如:患(huan)者可(ke)能在門(men)診(zhen)診(zhen)所有很好的體(ti)驗,他(ta)(ta)們(men)(men)在舒適的環境中短暫的等待,之(zhi)后友好且稱職的醫生會看到(dao)他(ta)(ta)們(men)(men),并(bing)將他(ta)(ta)們(men)(men)引導到(dao)系統的另一部分進行檢查。 但是當他(ta)(ta)們(men)(men)離開診(zhen)所時,他(ta)(ta)們(men)(men)對(dui)于接(jie)下來的經歷(li)感到(dao)茫(mang)然(ran)。

通常在接觸點之間或者(zhe)在較大的醫療保健系統內的輔助服務之間的交界處,體驗(yan)就會(hui)出問(wen)題。

此時,門診部(bu)的(de)工(gong)作已(yi)完成,將患者轉診到系統(tong)的(de)另一(yi)部(bu)分(fen)。 但患者現在(zai)的(de)感受(shou)卻與之(zhi)截(jie)然(ran)不(bu)同(tong),因為對他們而言,這項工(gong)作遠(yuan)未完成。

當他們離開診所時,他們可能會問自己這樣(yang)的問題:

  • 我想知道我什么時候能拿到我的化驗結果。
  • 來想一想,我需要聯系他們,還是他們會聯系我?
  • 也許我還需要進行檢查,因為醫生認為有些不對勁。
  • 我怎么了?

在(zai)(zai)這種情況下(xia),從系統的(de)角(jiao)度來看,一切正常:患者已(yi)經在(zai)(zai)存在(zai)(zai)于系統的(de)一部分(fen),并(bing)且他(ta)們正在(zai)(zai)前往該過程的(de)下(xia)一階段(duan)。但是從用戶(hu)的(de)角(jiao)度來看,他(ta)們正處(chu)于接(jie)觸點之間(jian)的(de)擔心和不安全的(de)時(shi)刻(ke),不清楚(chu)接(jie)下(xia)來會發生什么,并(bing)且不清楚(chu)他(ta)們應該找誰才能解決他(ta)們的(de)問題。

在服務設計,從洞察(cha)力到靈感,作者作出了這一敏銳的觀察(cha):

大多數人忘(wang)記(ji)(ji)了箭頭(tou)指示(shi)設(she)計(ji)(ji)的(de)(de)經驗(yan),這(zhe)是從一(yi)(yi)個接(jie)觸點(dian)到下一(yi)(yi)個接(jie)觸點(dian)的(de)(de)過(guo)渡。然而,這(zhe)些聯(lian)系包含了良好體(ti)驗(yan)中一(yi)(yi)些最重要的(de)(de)因素,因為它們象征(zheng)著時間和空間上的(de)(de)運動。如(ru)果(guo)您正在尋找一(yi)(yi)種快速記(ji)(ji)住服務設(she)計(ji)(ji)的(de)(de)方法(fa),那么您可能會比將服務設(she)計(ji)(ji)視為設(she)計(ji)(ji)箭頭(tou)體(ti)驗(yan)的(de)(de)過(guo)程(cheng)更糟糕。

因此,我們(men)可(ke)能認為服(fu)務(wu)設(she)計既是以(yi)用戶為中(zhong)心的(de),也(ye)是以(yi)系統(tong)為中(zhong)心的(de)。服(fu)務(wu)設(she)計將(jiang)服(fu)務(wu)命題與客戶和(he)服(fu)務(wu)端用戶的(de)需求聯系起來(lai),并計劃如何(he)簡化客戶在(zai)系統(tong)接觸(chu)點之間的(de)旅程。

5、從產品設計到服務設計

產品和服務有什么區別?

英國(guo)設(she)計委員會首席設(she)計官(guan)Mat Hunter表示:

“服務是我使用但(dan)不擁有的東西”。

產品是客(ke)戶一次(ci)性購買的(de)(de)東西,然(ran)后獲得所有權(quan)。 服(fu)務的(de)(de)特征在于與服(fu)務提供商的(de)(de)持續關系,服(fu)務提供商提供對提供某種形式價值(zhi)的(de)(de)服(fu)務的(de)(de)訪問。

服務(wu)(wu)提供(gong)(gong)者,無論是公共服務(wu)(wu)還是商業服務(wu)(wu),通常都把自己理解為提供(gong)(gong)產(chan)品。這很可能(neng)意(yi)味著那(nei)些運行這些服務(wu)(wu)的人(ren)專(zhuan)注于其操作中更具產(chan)品性的方面(mian),而不太可能(neng)習慣于后退一步來評(ping)估他(ta)們(men)提供(gong)(gong)的服務(wu)(wu)的大局。

實際上,處于這個位(wei)置的組織可能從服務設(she)計師的建(jian)議中獲益最多。

這里(li)有一個例(li)子說明(ming)這兩(liang)者之間的區(qu)別:購買電影DVD是(shi)一種(zhong)產品交易(客(ke)戶擁有的實(shi)),而訂閱(yue)Netflix是(shi)一種(zhong)服(fu)務事務(客(ke)戶被授予訪(fang)問流媒(mei)體服(fu)務的權限)。

這是數(shu)字設(she)計世界(jie)的另一個例(li)子, 近年來(lai),Adobe在向市場提(ti)供(gong)軟件方面已從產(chan)品模型轉變為(wei)服務模式,用戶不再以一次性價格(ge)購買特(te)定版本(ben)的Creative Suite。相反,他們訂閱了Adobe Creative Cloud,以便持續訪問該軟件的*版本(ben)。

這種轉(zhuan)變通常對各(ge)方(fang)都(dou)有好處。以(yi)Adobe為(wei)例,其好處如(ru)下:

對消費者:

  • 他們無需為專業設計軟件支付數百或數千美元的初始費用;
  • 只要他們訂閱,就可以訪問*版本的軟件;
  • 他們不會冒著風險去尋找高價值且易碎的實物產品(即軟件的DVD);
  • 他們得益于更好的軟件安全性和與客戶和同事的兼容性,因為人們更有可能運行*版本的軟件。

對公司:

  • 基于每月訂閱而非離散產品發布的更穩定,更可預測的收入流;
  • 盜版軟件貶值;
  • 與產品模型相比,在服務模型中提供更多價值的機會(例如:提供云存儲和其他附加服務);
  • 通過降低制造和分銷實物產品(盒裝DVD)減少資源影響;

除了這(zhe)些即時的(de)收益,服(fu)務(wu)(wu)設計(ji)思維創造了一個像Adobe這(zhe)樣的(de)服(fu)務(wu)(wu)提(ti)供(gong)商的(de)機會客戶(hu)的(de)經驗,因為他(ta)們有更大(da)的(de)控制(zhi)權客戶(hu)體驗他(ta)們的(de)軟(ruan)件。

結論:為什么你應該擁抱服務設計?

服(fu)(fu)務(wu)(wu)設(she)計(ji)的(de)(de)(de)范圍最初很(hen)難掌(zhang)握,因為它與其他(ta)以用戶(hu)為中心的(de)(de)(de)設(she)計(ji)學(xue)科有(you)很(hen)多共同點(dian),特(te)別(bie)是UX設(she)計(ji)。在(zai)服(fu)(fu)務(wu)(wu)設(she)計(ji)不同于UX設(she)計(ji)的(de)(de)(de)地(di)方,它有(you)能力在(zai)整個服(fu)(fu)務(wu)(wu)或(huo)系(xi)統的(de)(de)(de)層次上定(ding)義設(she)計(ji)問題,并(bing)用服(fu)(fu)務(wu)(wu)中的(de)(de)(de)股(gu)份來捕獲每個人的(de)(de)(de)觀點(dian),無論他(ta)們(men)是客戶(hu)還是服(fu)(fu)務(wu)(wu)人員。

塑造整(zheng)體(ti)服(fu)(fu)務(wu)(wu)體(ti)驗,意味著關注服(fu)(fu)務(wu)(wu)如何服(fu)(fu)務(wu)(wu)于(yu)系統(tong)內的(de)(de)所有參與(yu)者的(de)(de)需求(qiu)。服(fu)(fu)務(wu)(wu)設計最(zui)令人興奮(fen)的(de)(de)事情之(zhi)一(yi)是,我們正朝(chao)著一(yi)個更加面向服(fu)(fu)務(wu)(wu)的(de)(de)世界邁進。高速互聯(lian)網(wang)的(de)(de)接(jie)入使數字服(fu)(fu)務(wu)(wu)取代物(wu)理產品成為可能(記住Netflix vs DVD)。

但在(zai)(zai)未(wei)來幾十年,數(shu)字領域(yu)以外(wai)的(de)(de)社會,在(zai)(zai)面(mian)對前所未(wei)有的(de)(de)需求、客戶期望(wang)和環境有限的(de)(de)時代(dai),全球(qiu)范圍內的(de)(de)公共服務將面(mian)臨(lin)巨大挑(tiao)戰(zhan)。這些(xie)挑(tiao)戰(zhan)的(de)(de)另一面(mian)是(shi)巨大的(de)(de)服務機會,設(she)計師不僅僅是(shi)塑造數(shu)字體(ti)驗,而是(shi)幫(bang)助構(gou)建一個(ge)適合(he)未(wei)來的(de)(de)全球(qiu)社會和經濟基礎設(she)施。

關于服務設計的6個問題

服務設計(ji)師的(de)目(mu)標是:

  1. 深入理解組織或公司的服務主張;
  2. 識別服務中的所有利益相關者和參與者的需求客戶和服務提供者;
  3. 通過服務生態、服務藍圖繪制服務用戶路徑;
  4. 合作創造可能的解決方案或改進與服務利益相關者;
  5. 對于真實的客戶和員工原型和試點新服務體驗設計;
  6. 在個人的細節之間不斷地放大和縮小觸摸點與整體服務設計。


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程家龍
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